影片一開(kāi)始就是一場(chǎng)大戰(zhàn)。
沐塵動(dòng)作團(tuán)隊(duì)乃是全球頂尖,如今更擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)融合特效的動(dòng)作場(chǎng)面。
這場(chǎng)打斗戲雖然簡(jiǎn)短,但卻十分精彩。
夢(mèng)之影業(yè)制作出品的《鋼鐵俠》、《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》,以及《雷神》等影片的動(dòng)作都有沐塵動(dòng)作團(tuán)隊(duì)參與設(shè)計(jì)。
當(dāng)然,之所以如此,除了因?yàn)殂鍓m動(dòng)作團(tuán)隊(duì)的優(yōu)秀,也是為了保證那些影片不會(huì)“脫節(jié)”。
若是某部影片的動(dòng)作與其他影片大相徑庭,甚至戰(zhàn)力不一致,那難免影響整個(gè)電影世界。
那些超級(jí)英雄的人物性格,戰(zhàn)斗風(fēng)格,以及戰(zhàn)力大小等,都需要一致,甚至什么時(shí)候,處于什么狀態(tài),都會(huì)進(jìn)行一番討論。
人物性格可以改變,戰(zhàn)力可以提升,但必須有一個(gè)交代,不能讓人覺(jué)得突兀。
而且,這些改變對(duì)于時(shí)間線的把握也是極其重要的。
要給觀眾一種“熟悉的味道”。
沐塵影片的動(dòng)作設(shè)計(jì)一向是一大亮點(diǎn)。
而他影片時(shí)不時(shí)的“調(diào)戲”一下觀眾,凸顯3d效果也一大特色。
魔鬼沖出封印,就好似沖出熒幕,撲向觀眾。
感受那些猙獰的魔鬼?yè)湎蜃约海S多觀眾都被嚇了一條。
那魔鬼讓他們感覺(jué)太過(guò)真實(shí)。
觀眾難免被嚇了一條,卻不得不承認(rèn)這是一種極好的觀影感受。
或許,這也是沐塵影片的3d效果被全球影迷i、稱贊的一個(gè)原因。
而這些鏡頭,自然被許多導(dǎo)演模仿。
不過(guò),沐塵一直被模仿,卻從未被超越。
他每部影片都有所突破的。
開(kāi)篇一場(chǎng)大戰(zhàn),無(wú)疑是十分精彩的。