如我之前介紹的那樣,《書名》里的私兵是消耗性資源,一旦死了,是無法像玩家角色那樣再次復(fù)活的。想象一下,需要獲得私兵你必須先要進(jìn)行招募,招募之后還要把種田得到的糧食充作軍糧,來喂你招募到的士兵。接著,你得訓(xùn)練士兵使得他們的屬性成長,并且鑄造甲胄,籌備馬匹輜重。
所謂養(yǎng)兵千日,用兵一時,在戰(zhàn)斗中若是自己的私兵損失慘重,對誰來說都是一件非常心疼的事情。而這其中,玩家最不想看到的損失,就是副官的陣亡。副官是私兵中比較特殊的一類,有單獨的培養(yǎng)界面,他們不僅屬性上遠(yuǎn)強(qiáng)于普通私兵,更是會給整只軍隊提供多種多樣的buff加成。不止如此,因為副官的代理指揮的能力,使得大規(guī)模作戰(zhàn)時的分兵操作成為可能。
相應(yīng)的,培養(yǎng)一個優(yōu)秀的副官所投入的資源也會異常驚人。同時,《書名》為了貫徹自己高自由度的理念,每個副官的初始屬性和成長曲線都是各不相同的,一般而言,精明的玩家需要從中篩選出合適自己的副官進(jìn)行任免和培養(yǎng)。
而副官與私兵一樣,一旦死了,就不會再復(fù)活。這正是我要追殺對方副官的原因,畢竟殺他一次并不能對他造成太多實質(zhì)性的打擊,只有讓他投入資源養(yǎng)成的私兵和副官損失慘重,那才是實質(zhì)上的打擊。
我乘上戰(zhàn)車,看到暖陽對這名戰(zhàn)車副官及其所管轄的70名騎兵設(shè)置的指揮方略是“全力擊殺”
在這種方略下,士兵們的首要任務(wù)是將對方一切有效目標(biāo)殺死,而并不會像有些方略那樣打殘或是沖陣即可。不得不說,暖陽和我還是心有靈犀的,他自己沖著對方主將而去,便把擊殺副官的任務(wù)安排給了這個小隊。
我乘坐戰(zhàn)車配合騎兵沖殺,砍倒幾個私兵之后,我發(fā)現(xiàn)了對方的戰(zhàn)旗副官就在不遠(yuǎn)處,便隨著隊伍一起沖殺上去。
大部分戰(zhàn)旗副官會給整只隊伍提供防御屬性的加成,而一旦戰(zhàn)旗副官被擊殺,整個隊伍的防御力就會大幅下降。這種設(shè)定也好理解,畢竟戰(zhàn)旗一倒,大家也就無心戀戰(zhàn)了,四散而逃才是王道。
可以看出暖陽的這個戰(zhàn)車副官“智力”屬性比較高,因而做出了比較明智的指揮判斷——優(yōu)先擊殺對方戰(zhàn)旗副官。
我們的戰(zhàn)車加快了速度,直接撞向?qū)Ψ降膽?zhàn)旗副官,因為車速較快,且戰(zhàn)車和駕車人屬性都比較高,這一下直接撞掉了對方三分之一的血量。我趁機(jī)跳下戰(zhàn)車,拿起手中的劍對對方處在倒地狀態(tài)的副官一頓招呼。
我并沒有貪輸出,而是以打出控制技能為主。因為客觀地來說,我一個23級的小號,再怎么憑借自身操作,單挑也未必打得過一個滿級的副官。輸出的技能打到他身上也不會很疼,所以我只要盡量打出控制,讓一旁的手持長槍的騎兵們戳死他就好了。
暖陽的私兵戰(zhàn)斗力果然非同尋常,這個副官的血量掉得很快。而那位“請你去死”顯然已經(jīng)被剛才的沖陣弄得手忙腳亂,光忙著逃命,沒想著帶小弟們一起走,自己的副官的指揮策略大概還是“自由指揮”,所以這名戰(zhàn)旗副官很快被我們殺死。
戰(zhàn)旗副官一死,全隊的防御力呈直線下降,雙方的差距更被顯著拉大。我再次坐上戰(zhàn)車,尋找下一個目標(biāo)。
不一會,對方的四名副官全部被我配合著暖陽的私兵擊殺,我相信對方此刻應(yīng)該已經(jīng)痛不欲生了。
而另一邊,請你去死雖然坐著馬車,但也很快被暖陽騎著神駿的坐騎追上。暖陽先一槍捅死了車夫,整個戰(zhàn)車失去了轉(zhuǎn)向的能力。接著連出馬上技能“追魂槍”,直接捅爆了戰(zhàn)車的輪子。看到這一幕我也不得不感慨——職業(yè)強(qiáng)者恐怖如斯。
在這個過程中,請你去死并未做出任何有效的反應(yīng),大概他也沒有料到,帶著大部隊來包圍一個23級的小號會是這樣一個結(jié)果。
暖陽乘勝追擊,一套連招直接把請你去死打得毫無還手之力。同時指揮,載著我的戰(zhàn)車向他們的地方靠攏。
暖陽把對方打得還剩一絲血,便停了手。請你去死雖然想趁機(jī)還擊,卻被暖陽用長武器的優(yōu)勢全部格擋開。并且暖陽還通過馬匹的機(jī)動性優(yōu)勢把對方圈在一個很小的范圍內(nèi)。
這個時候,我來了,我二話不說下了戰(zhàn)車,直接殺向想要逃出暖陽攻擊范圍的請你去死身后。接著,我連出技能“星火”,造成百分之四的真實傷害。
于是,這個滿級的賬號,就恥辱地被我這個23級的小號收掉了人頭。而在這樣的戰(zhàn)斗區(qū)收下人頭,我和暖陽是不會受到任何善惡值的懲罰的。
大獲全勝之后,我向暖陽道謝