佳期“是的,不到最后一刻決不放棄,這就是職業(yè)精神,正如賽前展示的海鹽的宣傳圖一樣,一流的電競(jìng)選手就是要不斷和自己較勁。讓我們?yōu)楹{}加油,為忘憂戰(zhàn)隊(duì)加油?!?br/>
比賽開始,燈火未央拔刀術(shù)起手,但穩(wěn)健的海鹽卻并沒有使用“沖拳”貿(mào)然迎敵,等到拔刀術(shù)的時(shí)間結(jié)束才緩慢靠近對(duì)手,開始連招。
對(duì)戰(zhàn)中,燈火未央攻勢(shì)居多,海鹽守勢(shì)居多,并順利連出技能“抱元守一”。
抱元守一是不錯(cuò)的技能,而且是《書名》中少有的帶有回血效果的技能。其效果是在三分鐘的時(shí)間內(nèi)減傷百分之三十,三分鐘之后,恢復(fù)自身等價(jià)于減傷量的血量。比如說,在三分鐘內(nèi),你原本要被砍一百點(diǎn)血,有了這個(gè)技能的加持,實(shí)際上你只會(huì)掉七十點(diǎn)血。而三十點(diǎn)血便算是這期間的減傷量,三分鐘結(jié)束后,你會(huì)再回復(fù)三十點(diǎn)血。
但在我看來,拳師在與刀客的對(duì)戰(zhàn)中釋放這個(gè)技能,卻不算很明智。在大部分拳師與刀客的對(duì)局中,拳師都會(huì)是主動(dòng)進(jìn)攻的一方。原因是由兩種武器的特性決定的,拳師的技能大開大合,相比于刀客,硬性的傷害較高。
而刀客在面對(duì)拳師時(shí),技能一換一的換血往往并不占優(yōu),刀客需要做的是給對(duì)方掛上“流血”、“刀痕”之類的debuff,慢慢積累優(yōu)勢(shì),耗死對(duì)方。
所以在這兩種武器的對(duì)決中,拳師往往開場(chǎng)能夠占據(jù)優(yōu)勢(shì),但其實(shí)越往后拖,對(duì)刀客反而越為有利。
因而大部分拳師都會(huì)選擇主動(dòng)進(jìn)攻,把自己的傷害拉滿,將對(duì)面血線壓低,以獲取優(yōu)勢(shì)。海鹽的對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格雖然穩(wěn)健,但穩(wěn)健并不意味著保守,從之前的對(duì)局來看,他是十分明白這個(gè)道理的。但釋放抱元守一的回血要等到三分鐘后才能生效,是個(gè)明顯傾向于延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間的選擇,不知道他這么做究竟出于怎樣的目的。
佳期“抱怨守一效果十分強(qiáng)勁并不是很容易連出來的技能,不過卻不大適合在拳師與刀客的對(duì)局中使用,燈火未央雖然讓對(duì)方連出了這個(gè)技能,自己卻趁機(jī)疊了好幾層刀痕,看來他認(rèn)為這樣的對(duì)換并不吃虧?!?br/>
洛書“誒,技能連完之后,海鹽出手了,他揮動(dòng)拳頭開始了狂風(fēng)驟雨般的猛攻?!?br/>
這段期間,燈火未央以格擋為主,間或掛上一兩個(gè)debuff。因?yàn)樵趯?duì)方“抱元守一”期間與之對(duì)攻是十分不明智的。不過燈火未央開局時(shí)只有半血,雖然盡量選擇了躲避和格擋,但血量還是下得很快。
佳期“海鹽的這套連招太漂亮了,燈火未央的閃避和格擋收效甚微,比預(yù)計(jì)掉了更多的血量?!?br/>
洛書“他這是在逼燈火未央出手還擊啊?!?br/>
話音未落,燈火未央果然揚(yáng)刀還擊,二人展開對(duì)攻。燈火未央不再留手,展現(xiàn)了他逆天的實(shí)力,明明血量居于劣勢(shì),武器在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)也吃虧,更何況對(duì)面有百分之三十的減傷,卻一點(diǎn)一點(diǎn)被他操作了回來。
佳期“洛書,你覺得在釋放了抱元守一的情況下海鹽的進(jìn)攻是否略顯急躁呢?因?yàn)檎者@樣的換血速度,很有可能拖不到三分鐘的回血效果生效,比賽就會(huì)結(jié)束?!?br/>
洛書“是這樣沒錯(cuò),不過這種對(duì)拼對(duì)燈火未央來講也很難受,他的血量會(huì)更危險(xiǎn)一些?!?br/>
雙方你來我往打得激烈,海鹽給燈火未央掛上了名為“內(nèi)傷”的debuff,其效果是當(dāng)目標(biāo)釋放技能時(shí),造成相當(dāng)于該技能所消耗的藍(lán)量百分之二十的傷害。燈火未央?yún)s似乎不管不顧,將對(duì)攻進(jìn)行到底,很快二人的血槽都要見底,眼看海鹽一下普攻就可以將燈火未央帶走,他卻忽然選擇了用輕功拉開距離。
洛書“嗯?這是為什么,再打一下燈火未央可就死了啊?!?br/>
佳期“我懂了,他在等三分鐘時(shí)間到?!?br/>
此時(shí),燈火未央已經(jīng)空血,海鹽的血量也只剩不到百分之十。此時(shí)我也醒悟過來,海鹽的抱元守一并不是為了和燈火未央的對(duì)局準(zhǔn)備的,而是為了在對(duì)局結(jié)束前提升自己的血量,為下一局建立一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)所有人都以為他能把燈火未央打倒就應(yīng)該滿足了的時(shí)候,他卻實(shí)實(shí)在在地想要爭(zhēng)取冠軍,所以選擇了對(duì)單局不利,但是整體上對(duì)后續(xù)對(duì)局有利的打法。只要他抱元守一的回血效果順利觸發(fā),他就能恢復(fù)到百分之五十左右的血量,忘憂戰(zhàn)隊(duì)未必沒有一線生機(jī)。