這一點(diǎn),不光我看出來了,謝流螢看出來了,兩名專業(yè)的解說看出來了,忘憂戰(zhàn)隊(duì)肯定也能看出來。原因很簡(jiǎn)單,雖然看不到內(nèi)功等級(jí)和屬性詳情,但從數(shù)據(jù)來看,相比半決賽,無夜的屬性驟然增加了許多。像他這樣練度幾近飽和的賬號(hào),除非在內(nèi)功上有所突破,不然絕不可能在短時(shí)間內(nèi)增加如此多的屬性。
屬性的價(jià)值能從面板上看出來,但內(nèi)功特效呢?十一重的內(nèi)功必然有非??膳碌奶匦В@一點(diǎn)上一局戰(zhàn)場(chǎng)賽并沒有有所體現(xiàn)。因?yàn)樵谇藨?zhàn)中,區(qū)區(qū)一重內(nèi)功能起到的效果太有限了。但在團(tuán)隊(duì)賽這樣的“十人局”中則完全不同。
書閣下戰(zhàn)隊(duì)把這個(gè)秘密藏到現(xiàn)在,必然是打算在團(tuán)隊(duì)賽及后續(xù)的擂臺(tái)賽中一鳴驚人。想必忘憂戰(zhàn)隊(duì)在看到無夜屬性驟然增加,心里鐵定已經(jīng)涼了半截。也肯定為探明這個(gè)新的內(nèi)功特效抓破了頭。
不過,大家都相信答案很快就會(huì)揭曉,就在接下來的團(tuán)隊(duì)賽中。書閣下戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在已經(jīng)被逼到了懸崖邊,沒有什么藏套路的必要了。
《書名》的團(tuán)隊(duì)賽地圖都是300米乘300米的尺寸,東海之濱也不例外。該地圖有三分之一左右的面積是淺海,選手可以在淺海區(qū)域“蹚水”移動(dòng)或是對(duì)戰(zhàn)。在水中,角色的移動(dòng)速度會(huì)降低,輕功踏月的距離會(huì)變短,動(dòng)作“踢”的傷害也會(huì)降低,但武器動(dòng)作不受影響。
另外三分之二則是沙灘,從游戲效果上而言與正常的陸地幾乎沒有區(qū)別。比賽開始前,雙方選手有三十秒的時(shí)間在指定的出生區(qū)決定自家的角色的陣型。
處于上帝視角的觀眾能夠看到雙方的陣型,但比賽中的選手在游戲正式開始前,是無法在排兵布陣的階段看到對(duì)方的陣型的。
從前期布陣來看,忘憂戰(zhàn)隊(duì)還是圍繞風(fēng)起展開陣型。劍客陸曉蝶和刀客夙心分居風(fēng)起的一左一右,作為護(hù)衛(wèi)。棍師尋常見和拳師海鹽則位于更靠前的位置,其中海鹽站在隊(duì)伍的右側(cè),也就是更靠近海邊的一側(cè),顯然是打算更方便地接近海邊釋放大招“斷水掌”。
至少?gòu)年囆蛠砜?,與戰(zhàn)場(chǎng)賽不同,團(tuán)隊(duì)賽忘憂戰(zhàn)隊(duì)不打算用什么大招,而是想用自己的常規(guī)戰(zhàn)術(shù)和書閣下剛一下正面。
這個(gè)決定可能會(huì)讓很多對(duì)游戲理解不夠深入的粉絲感到奇怪,因?yàn)闀w下的實(shí)力明顯更強(qiáng),而第一局出其不意的“大招”確實(shí)起到了不錯(cuò)的效果,為什么在第二局反倒要穩(wěn)扎穩(wěn)打正面對(duì)抗呢?
不過我卻知道,從之前的表現(xiàn)來看,忘憂戰(zhàn)隊(duì)確實(shí)有和書閣下剛正面的資本,至于這資本是什么,暫且按下不表。
反觀書閣下這里,他們的排兵布陣卻十分奇怪。在團(tuán)隊(duì)賽中,書閣下戰(zhàn)隊(duì)一般是打刀劍雙核,依靠燈火未央和尚賢出色的個(gè)人能力擊垮對(duì)手。不過此時(shí),他們卻將使用羅盤的遠(yuǎn)程輸出——太玄擺在了出生區(qū)的最前列,不知是何意圖。
比賽開始,在所有粉絲反應(yīng)過來之前,一道裂地快速崩向陸曉蝶,后者防備不及,直接被擊退。
佳期“太精彩了,比賽剛開始半秒鐘,書閣下戰(zhàn)隊(duì)就向我們展示了什么叫做強(qiáng)隊(duì)底蘊(yùn),完全打亂了忘憂戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)部署。大家應(yīng)該記得,在戰(zhàn)場(chǎng)賽中我們說過,忘憂戰(zhàn)隊(duì)開發(fā)了一個(gè)新技能,叫做鼓舞,其特效是將附近十米范圍的友軍傷害提高百分之十,同時(shí)減傷百分之十。這個(gè)技能在戰(zhàn)場(chǎng)賽中可能效果一般,只能用作欺騙,但在團(tuán)隊(duì)賽中,給自己所有的隊(duì)友加上這樣的屬性,就很變態(tài)了?!?br/>
洛書“不錯(cuò),這也是忘憂戰(zhàn)隊(duì)擺出這樣的常規(guī)陣型,試圖與書閣下戰(zhàn)隊(duì)剛正面的原因。己方的五個(gè)人有了鼓舞buff的加持,即使是面對(duì)實(shí)力強(qiáng)大的書閣下戰(zhàn)隊(duì),正面對(duì)局也完全不虛,這才是鼓舞這個(gè)技能的真正價(jià)值。”
佳期“但書閣下戰(zhàn)隊(duì)肯定在賽間對(duì)剛剛結(jié)束的戰(zhàn)場(chǎng)賽進(jìn)行復(fù)盤時(shí)敏銳地發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),所以擺出這樣一個(gè)奇怪的陣型,讓太玄位于最前列,算準(zhǔn)陸曉蝶必然開場(chǎng)就會(huì)釋放鼓舞,所以一開場(chǎng)就用裂地將她擊退。這個(gè)時(shí)機(jī)把握得太完美了,恰好在陸曉蝶鼓舞即將出手的時(shí)候?qū)⑺龘敉耍@樣一來,鼓舞的技能效果在她被擊退之后才完成。換言之,她本想在隊(duì)友身邊釋放該技能,讓所有的隊(duì)友都吃到這個(gè)buff,卻突然被地裂擊退了15米,這樣一來只有她本人獲得了這個(gè)buff。”
洛書“雖然我們現(xiàn)在不便透露這個(gè)新技能的詳細(xì)情況,不過從它這么逆天的效果來看,這個(gè)技能的cd應(yīng)該很長(zhǎng),那么忘憂戰(zhàn)隊(duì)開局的優(yōu)勢(shì)可就蕩然無存了啊。這種賽間的應(yīng)變和調(diào)整能力大概就是所謂的冠軍基因吧。”
佳期“另外需要給很多不熟悉太玄的朋友科普一下,大家可能會(huì)覺得奇怪,地裂這樣的技能怎么能夠瞬發(fā)呢?事實(shí)上,這是太玄的內(nèi)功特效,在之前的對(duì)局中也被各大戰(zhàn)隊(duì)和游戲評(píng)論員研究過。算是公開的情報(bào)吧,所以給大家說一下也不要緊。大部分業(yè)內(nèi)人士判斷,他的某一重內(nèi)功特效應(yīng)該是白天可以每十分鐘使一個(gè)非連招效果型技能的傷害加倍,夜晚可以每十分鐘瞬發(fā)一個(gè)連招效果型技能。”
兩位解說非常專業(yè),基本上把這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作涵蓋的信息全部說明白了。我這樣比較資深的玩家,當(dāng)然不需要解說也可以看得懂。但我身旁的歌星粉絲小姐姐即使聽了解說也不明白這些人到底在干啥。索性玩起了手機(jī),時(shí)不時(shí)地來幾張背對(duì)舞臺(tái)的自拍發(fā)到微博上,以顯示自己見聞廣博,甚至連電競(jìng)比賽都看過。
而謝流螢則還在和她旁邊的那位小姐姐科普游戲里的各種基本知識(shí),并順著解說的話茬吹起了這些操作和判斷是多么的牛逼。
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