我“好吧,算你說對了?!?br/>
師姐“那么,現(xiàn)在東西都給你備好了,我就躺平求帶了,沒問題吧,聊~神~”她模仿我室友的語氣,還特地把最后兩個字加重。
我一邊拆開鼠標包裝盒,將它插上電腦,一邊道“我盡量吧?!?br/>
所謂的新打法,其實是我那天買電腦時,受到胖子的啟發(fā)想到的。
是啊,為什么不能用兩個鼠標呢?這樣我根本沒必要把鼠標拔下來再插到另一側(cè),更重要的是,這樣一來,擁有雙巧手的我,就可以發(fā)揮出技能“劍留雙”的真正價值了。
劍留雙的技能效果是,將武器換手,同時更換一下設定里的“主手”和“副手”,前者有六個動作,后者只有四個,毫無疑問,換手之后能從另一側(cè)發(fā)動攻擊,使對方猝不及防。但問題在于,正常的左鍵右鼠操作是很難適應“主手”為左手的行為習慣的,右鍵左鼠亦是同理。
我雖然擁有雙巧手,但總不能在激烈的對戰(zhàn)一會兒把鼠標從左挪到右,一會兒又從右挪到左吧。不過有了兩個鼠標,就可以完美地解決這個問題,對戰(zhàn)時,我只要跟隨換手調(diào)整自己的按鍵姿勢就行。
當時,我為自己沒有早一點意識到這么簡單的解決辦法而感到非常懊惱。不過好在我總算是在正式走上職業(yè)舞臺前發(fā)現(xiàn)了這個問題。
我之所以找鄭銘川進行測試也是有目的性的,他是一個刀盾玩家,大部分情況下,盾牌只能護住其中一側(cè),而我通過“劍留雙”進行換手,就可以攻擊他的弱側(cè),讓他難以應付。經(jīng)過與鄭銘川的測試,他也評價,掌握了這個打法,我的技術又有顯著提升。
接入兩個鼠標后,實戰(zhàn)效果比我想象得還要好,盡管裝備和內(nèi)功等級處于劣勢,但我們還是一路以弱勝強,順利獲得和九月八戰(zhàn)隊切磋的機會以及《星辰錄》的部分使用手冊。
當獲得最終決賽的勝利后,師姐不僅沒有感謝我的超神發(fā)揮,反而感嘆道“哼,你之前果然都是在演我?!?br/>
因為互動賽逐場進行的原因,實際上九月八戰(zhàn)隊的每個選手都要參加十場對局。根據(jù)系統(tǒng)的提示,輪到我和師姐與他們對戰(zhàn),大約還要等待四十分鐘左右,至于是五名選手中的哪兩名?抱歉,暫時不知道。
反正以后的時間有的是,我們倒不急于去研究這個剛拿到手的使用手冊。好不容易獲得了與職業(yè)選手對戰(zhàn)的機會,此刻當然要好好把握,互相印證一番。
之前說過,九月八戰(zhàn)隊是一支剛從次級聯(lián)賽升上來的隊伍,我對他們了解不多。借著這四十分鐘,我和師姐各自去看了他們的比賽錄像,希望能在切磋前,對對手多一些了解。
因為時間有限,又考慮到等下要打2v2,我跳過了錄像中的戰(zhàn)場賽和擂臺賽,直接開始研究他們5v5團隊賽的表現(xiàn)。
從錄像判斷,九月八戰(zhàn)隊打得似乎是“槍棍雙沖陣體系”,該體系是聯(lián)賽第二賽季時,由鳳凰石戰(zhàn)隊率先研發(fā)出來,并借此獲得了當季的聯(lián)賽冠軍。該套體系的精髓在于用槍的天哥,和當時隊內(nèi)另一名使用武器“棍”的選手,在團隊戰(zhàn)分別于競技場兩側(cè),交叉站位,利用手中武器較長的優(yōu)勢,突襲對方陣勢。
如果對方采取守勢,以五個人包夾沖陣的兩個人,那么這兩個人就會互相配合,保持合適的距離。而這個“合適的距離”,便是這套體系的精髓。
正常來說,槍棍這類的長兵器,大開大合,在距離對手五到八個身位的距離上經(jīng)常無往不利,打得人還不了手。但缺點在于一旦被刀劍等短兵器近身,靈敏性不及后者的毛病就會暴露無遺,所謂的“一寸長,一寸強”反倒成了累贅。
而這個體系卻有效地克服了這個問題,方法也很簡單,就是槍棍玩家保持一個合適的距離,這個距離大約是槍棍的長度,二人互相掩護。一旦其中一方被近身,那么另一方就會攻擊近身自己隊友的人,反之同理。
換句話說,當你好不容易近了一個槍棍玩家的身,想要利用優(yōu)勢以短搏長時,卻發(fā)現(xiàn),他在遠端的隊友將武器指向了你,對方又變成了以長凌短。有了這套配合,對方即使想要5打2,一時之間必定也難以拿下。
而對方的包圍過程中,己方的后排可以無壓力輸出。一般情況下,都會在己方突擊的二人倒地前,先造成擊殺。