李妍“所以我們想了個辦法,即保證了你們這些高端玩家的利益,也不會讓輕度玩家覺得自己被拋棄?!?br/>
我“怎么說?”
李妍“新版本中每升一級都會有兩個選項,一個是和以前一樣,根據(jù)自己升級過程中的操作表現(xiàn)增加屬性,另一個則是可以套用屬性模板?”
我“套用模板?”
李妍“對,可以套用很多高手和職業(yè)選手的模板,比如一個劍客從33級升到34級,可以選擇當(dāng)年月神從33級升到34級所增加的屬性,從34級到35級又可以選擇李嵩當(dāng)時增加的屬性。”
我“換句話說,你若是從1級升到滿級一直套用一個人的模板,那么在升級增加的屬性這塊,你會和那個人完全一致?”
謝流螢笑了笑“那你還可以選100個職業(yè)選手的升級屬性混搭起來,組合一個你自己滿意的屬性?!?br/>
李妍“對,就是這個意思。”
我若有所思地點(diǎn)了點(diǎn)頭“那新手們一定會很滿意吧,因為就算再菜,也至少能獲得和職業(yè)選手一樣的屬性。同時這個設(shè)計,也可以增加玩家們對賽事的關(guān)注度。”
李妍“但是你們兩位,應(yīng)該知道這個設(shè)計的玄機(jī)在哪。”
我笑了笑,沒說話,謝流螢也在笑,同樣沒有說話。
有的話,根本沒必要挑明了說。
對于競技場分?jǐn)?shù)在2000分以上的高端玩家來說,自己練級打出來的屬性是更符合自己操作習(xí)慣的,換句話說,就算讓我們換成職業(yè)選手的屬性,也絕沒有自己的屬性打出來的效果好。每個人有每個人的習(xí)慣,精準(zhǔn)抓取這一點(diǎn),是這個被無數(shù)玩家吐槽的升級系統(tǒng)經(jīng)久不衰的原因之一。
但反過來說,新人玩家憑借這個模板也可以有不錯的念想,因為自己畢竟是獲得了職業(yè)選手的屬性,這個屬性并不差,剩下的只需要練好自己的技術(shù)就行。
李妍并沒有吹牛,這確實(shí)是一個既能維護(hù)高端玩家利益,又不會勸退新手的改動。
李妍“不過新手總有一天會變成老手,所以我們在這個功能后添加了一個滿級復(fù)刻功能?!?br/>
我“這又是什么意思?”
李妍“意思是玩家在滿級后有一次逐級修改自己屬性的機(jī)會,這個復(fù)刻功能可以使玩家更換自己所選擇的模板,更可以在滿級日常下本打密卷或是競技場時智能開啟。系統(tǒng)會累積升級所需的操作次數(shù),更換當(dāng)時的模板屬性?!?br/>
我“也就是說,當(dāng)某一天新手對自己的操作有信心后,就可以在日常滿級游玩的過程中無負(fù)擔(dān)地將原本屬于職業(yè)選手的屬性,替換為自己操作累積的屬性?!?br/>
李妍“不錯。雖然我們對這個系統(tǒng)最終的使用率并不樂觀,因為大部分輕度玩家可能永遠(yuǎn)不會有‘對自己操作有信心’的那一天,但只需要給他們一個盼頭,那么自然就能獲得他們的支持。”
我“嗯,這兩項設(shè)計確實(shí)都非常不錯,但這真的只是兩項小的改動,似乎沒有觸及剛才您說到的那些本質(zhì)性的問題吧?!?br/>