這反而令我焦躁起來,就目前的情況來看,我們四個(gè)人雖然已經(jīng)盡量做到平攤怪物的傷害,但受到黑霧的影響,此刻的血量都已經(jīng)不足百分之十五。換句話說,即使這個(gè)boss什么都不干,只要憑借最后這個(gè)階段皮糙肉厚的特性,撐過十五分鐘,我們也是穩(wěn)輸?shù)木置妗?br/>
就在我們找不到破局面手段的時(shí)候,“躺尸指揮官”又發(fā)話了“你們發(fā)現(xiàn)沒有,這個(gè)boss是固定減傷,用高傷害的技能打他就行。”
所謂固定減傷,就是對(duì)于受到的每一次傷害,固定減少一個(gè)數(shù)額。比如我用一個(gè)能造成300傷害的技能攻擊目標(biāo),對(duì)方固定減傷200,那么最終就能造成100點(diǎn)傷害,減傷66。但如果我用3000點(diǎn)傷害的技能攻擊他,就能造成2800點(diǎn)傷害,減傷66。
同樣的時(shí)間,打出多個(gè)低傷害的小技能,可能會(huì)被削減四五次200的傷害,但連出一個(gè)高傷害技能,只會(huì)被削減一次200的傷害。很明顯,在這種情況下,使用高傷害技能輸出更有效率。
按說我們四個(gè)都是老手,上天入地說的這些,我們只要打上一段時(shí)間應(yīng)該也能發(fā)現(xiàn)。但在這么短的時(shí)間內(nèi),如此大的壓力下明銳地察覺到這一點(diǎn),似乎只有他可以做到。
戰(zhàn)術(shù)方向一旦確定,我們四個(gè)不再猶疑,雖然嘴上不說,但都在不約而同地做同一件事情——利用各種技能給自己刷增益buff。把自己的屬性短暫地提升上去,才能使高傷害技能來得更“高”。
我見大家buff刷的差不多了,便率先開始了天元十九劍的連招。師姐也開始連弓箭的高傷害技能,一邊的三寸陽光更是把盾牌都扔了,直接拿刀砍,以增加連招速度。
很快,三個(gè)高傷害技能,打了出去,boss似乎有些吃不住,血量掉的很快,現(xiàn)在只剩下不到百分之十,而我們四人的血量卻也只剩百分之五左右,高傷害技能都是有較長的cd的,我們絕對(duì)拖不到下一次cd轉(zhuǎn)好,成敗在此一舉!
就在這時(shí),我指揮道“時(shí)間差不多了,你倆拉一下boss面向,我去吃他一劍?!?br/>
這就是和老玩家溝通的好處之一,隊(duì)伍里除了我還有三個(gè)活人,我卻不需要解釋“你倆”是哪兩個(gè)人。
師姐和三寸陽光移動(dòng)好位置,將boss的面向調(diào)整到一個(gè)微妙的位置上,而我,沖上前去,故意不閃躲,硬吃玄奇一劍。我們這些操作當(dāng)然都是有目的的,可惜主角似乎不太領(lǐng)情。
李探花“你們搞得這么復(fù)雜,這操作也太簡(jiǎn)單了,只要有手的人就能射中的吧?!?br/>
師姐和三寸陽光拉好boss的面向,我用肉身把玄奇先生可能用來格擋的劍吸引開,這時(shí)候,他中門大開,剩下的就是臨門一腳了——例不虛發(fā)。
飛刀準(zhǔn)確地命中boss的咽喉,李探花的屬性本就是我們幾個(gè)人中最高的,boss百分之十的血量瞬間消失。而隨著boss的陣亡,黑霧盡數(shù)消散,吃了boss一劍的我也只剩一個(gè)血皮,險(xiǎn)些步上天入地的后塵。
雖然李探花說這個(gè)操作“有手就行”,但若是真的手上一抖,沒有命中的話,我肯定不過多久就會(huì)死,大家的高傷害技能也都交了,后果不堪設(shè)想。
“撿寶箱了撿寶箱了?!比珀柟怙@得很興奮,似乎這個(gè)寶箱比他家的保險(xiǎn)柜來得貴重。
李探花“我一向臉黑,誰手氣好誰去摸?”
我“我不去,今天運(yùn)勢(shì)不佳,來之前剛幫舍友的手游抽了發(fā)十連,他差點(diǎn)殺了我?!?br/>
上天入地“boss是你們打的,我全程躺尸,沒資格摸?!彼藭r(shí)已經(jīng)脫戰(zhàn)原地復(fù)活,完全可以摸寶箱。
三寸陽光“那要不女士?jī)?yōu)先,謝姐姐你去摸?”
師姐“我不去,我對(duì)玄奇先生這人一向沒什么好感?!?br/>