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    1. 九州星辰文學(xué)>都市青春>沒人玩的游戲 > 第六章 復(fù)仇之戰(zhàn)(1)
          一直以來,開卷杯之所以被稱為含金量最高的比賽,除了賽事獎金高,比賽與比賽之間的準備間隙長這些容易看見的部分以外。最為玩家和選手津津樂道的,是在淘汰賽階段其比賽賽制的改變。

          其他的《書名》比賽中,采取的都是戰(zhàn)場賽,團隊賽,擂臺賽三局兩勝制。這三個比賽形式分別從不同維度考驗了戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)儲備、教練組實力、教練臨場的應(yīng)變指揮能力、選手對私兵和副官的操控指揮能力、選手間的團隊協(xié)作能力、選手的技能銜接和團隊取舍能力以及最重要的——選手的個人實力。

          在這種賽制下的比賽更像是測驗一個戰(zhàn)隊的綜合戰(zhàn)力,木桶效應(yīng)起的作用非常大,參加比賽的隊伍不能有短板,否則一定會被抓住弱點,按在地上爆錘。

          而開局杯自淘汰賽階段開始,賽制便有所調(diào)整,所有的三種比賽都引入了復(fù)活機制。戰(zhàn)場賽在中央據(jù)點被某一方占領(lǐng)后兩分鐘后,劣勢方(即未能占領(lǐng)中央據(jù)點的一方)的第二據(jù)點附近會出現(xiàn)一個復(fù)活區(qū)域,某一方勢力可以安排一個選手外加100糧草的兵力在復(fù)活區(qū)持續(xù)等待三十秒,那么三十秒之后便可以復(fù)活己方一名已經(jīng)陣亡的選手以及200糧草的兵力。

          如果雙方在復(fù)活區(qū)都有兵力,則區(qū)域內(nèi)兵力換算成糧草更多的一方擁有該區(qū)域的“歸屬權(quán)”。

          團隊賽的復(fù)活機制是當其中一方陣亡兩名選手之后,在場地的幾何中央?yún)^(qū)域刷新復(fù)活區(qū),某一方的選手持續(xù)在其中等待十秒后可以選擇復(fù)活一名己方已陣亡的選手。如果十秒之內(nèi),復(fù)活區(qū)出現(xiàn)另一方的選手,則等待時間需要被重新計時。也就是說,只有其中一方的選手完全占領(lǐng)這個復(fù)活點長達十秒,才能夠復(fù)活己方一名選手,同時該選手雖然滿血滿藍,但是技能的cd狀況是死之前的狀態(tài)。

          至于擂臺賽,機制則更加簡單,若是某一個選手能夠連續(xù)擊殺兩名滿血的對手,則可以復(fù)活本方的一名選手。連續(xù)擊殺兩名滿血對手的條件還是比較苛刻的,首先,你想要復(fù)活一名隊友,就意味著你不能第一個登場,其次,不能第一個登場大概率便不會遇到滿血的對手,所以,你必須把眼前殘血的敵人解決掉,然后再連斬兩人,才能復(fù)活隊友。

          毫無疑問,復(fù)活機制的加入可以讓優(yōu)勢方在一瞬間擴大優(yōu)勢,但也給予了劣勢方翻盤的希望,也更加考驗雙方隊伍的韌性。當然,賽制的改動的意義遠不止表面上看到的這些。

          當今的競技項目,從傳統(tǒng)體育到電子競技都有兩個需要權(quán)衡的矛盾。

          第一是如何平衡比賽的不確定性和確定性。

          毫無疑問,比賽的不確定性是所有體育項目最重要的魅力之一,那種不知道下一秒會發(fā)生什么的緊張感正是其他的諸如真人秀、綜藝節(jié)目、電視劇等其他休閑娛樂方式所無法帶給你的。這也是為什么很多體育賽事的粉絲都寧愿看熬夜看直播,也不要第二天看錄像?!安恢勒l會贏”——這是獨屬于體育愛好者的樂趣。

          但當不確定性增加到一定程度,必然會導(dǎo)致競技性下降,冷門太多,很多觀眾又會質(zhì)疑你的比賽沒有含金量

          “要不是因為xxx,xx隊早就拜拜了?!?br/>
          “xx之所以能奪冠完全是因為運氣好,要不是對手出現(xiàn)了“天譴圈”,他們早在那個時候就被淘汰了?!?br/>
          “這個比賽沒看頭,重賽十次能出八個冠軍。訓(xùn)練和實力根本沒有意義,還是得看臨場發(fā)揮和運氣?!?br/>
          ……

          不確定性如果操控了全局,體育比賽又成了“擲骰子”,所謂的“冠軍”將沒有任何說服力,連帶著你這個體育項目都沒有舉辦的價值。

          第二,則是個人能力和團隊實力的平衡。隨著社會不斷發(fā)展和信息時代的到來,情報也變得越來越公開和透明。比如某個選手有什么獨門絕技或者訓(xùn)練方法,便會有不止一家機構(gòu)和個人將他的絕技逐幀分解和分析其原理,這么一來大家都可以學(xué)習(xí)這項技術(shù),絕技便也不再是絕技。

          所以隨著訓(xùn)練條件的提高和信息的公開化,必然帶來的一個后果就是行業(yè)整體實力的提升,后進選手只要經(jīng)過科學(xué)的訓(xùn)練也可以呈現(xiàn)出非常高的水平,選手之間的差距無法拉開,這種結(jié)果看起來只有好處沒有壞處。但事實卻并非如此,選手之間無法拉開差距必然導(dǎo)致明星選手對比賽的統(tǒng)治力下降,而比賽的結(jié)果也將更傾向于團隊間的勝負。

          很多人看體育比賽最喜歡看的就是“英雄拯救世界”的戲碼,但隨著大家競技水平的提高,所謂的“英雄”也并不會比“普通人”厲害太多,自然也失去了拯救世界的能力。過去類似喬丹之于nba,舒馬赫之于f1,馬拉多納之于足球的宣傳效應(yīng)將越來越少。這對于需要通過“造星”乃至“造神”來擴大自己影響力的體育項目是非常不利的。

          而《書名》開卷杯增加了復(fù)活機制所打出的旗號就是“贏的人更強”,它選擇了與大多數(shù)競技項目截然相反的路,要增加的是比賽的“確定性”和“個人能力對結(jié)果的影響”。很明顯,引入這個復(fù)活機制之后,強隊將擁有更高的容錯率,同時也更難“翻車”。而“明星選手”也可以擁有更大的權(quán)限來接管比賽。

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