“冷靜冷靜冷靜冷靜……首先你要冷靜……咦,我以前叫什么來著?啊——算了,路卡斯特就路卡斯特吧……總之,路卡斯特,你要先冷靜下來?!?br/>
回到房間就大門一關,也沒管負責護送的迪蘭是不是撞塌了鼻子,路卡斯特直接反手一擰來了個自關禁閉,同時還沒忘記拿出剩下的“泡芙”,邊走邊一個接一個地吃了起來。
此時,路卡斯特正舔著手上的奶油,嘴巴里蹦出來的臺詞更是和表情全不搭邊。
“總覺得義務上應該說點這樣臺詞,但又覺哪里不對……”毫無皇子應有的禮儀風范,路卡斯特將右手五個指頭都吸溜完畢,這才終于露出正了神色。
“‘作為第三皇子的我’的基本記憶已經(jīng)整理完畢了,‘作為魔術使的我’的記憶要從什么地方開始比較好呢……”下意識地敲了敲食指,路卡斯特自言自語道:“現(xiàn)在最重要的是,‘對現(xiàn)在的我’最重要的是什么……這也是我最要關注的‘核心問題’……”
……
…………
………………
“……不是吧……”腦內(nèi)貫穿了一次游戲全線通關的劇情,路卡斯特嘴角抽搐,“‘路卡斯特’無論好結(jié)局還是壞結(jié)局,只要不是勇者中途戰(zhàn)敗的GAMEOVER,全都‘死亡’?!”
而且死亡的原因只有一種,那就是——在勇者討伐魔王的最終戰(zhàn)中,為支援勇者而力竭死亡。為此,兩位兄控血洗魔王之森就先不提了……
“不過,支援啊……呵,支援啊……”
想到了其中關鍵,很多線索就接起來了。雖然玩游戲的時候沒有多想,畢竟“三皇子”不過是個在校園階段無傷大雅的惡役配角而已,這種妨礙主角的配角要多少有多少,主要是起到推進劇情的作用。
不過,《Holy&Brave圣光勇者》的第一部只是個帶輕度戰(zhàn)斗的GALGAME,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設計可能經(jīng)驗不夠,數(shù)值結(jié)構(gòu)很有問題。進入魔王之森之后,怪的皮厚攻高難打得不能自理,更不用說最終BOSS魔王了……MP直接BUG出屏,跑到了面板外頭,終級廣域魔法能一個接一個的狂轟,物理攻擊也特別痛,沒有支援劇情獲得的減80%魔傷、減20%物傷、每回合自動補滿MP的BUFF,但凡挨上一下,勇者隊伍就直接遭到過量傷害,GAMEOVER了吧。
但就算有這個BUFF,在滿級狀態(tài)下也得推一個小時——為此,有不少玩家怒噴糞作。
“雖然三皇子的死只在游戲最終,為第一、第二皇子血洗魔王之森提供原因時一筆帶過,但后方支援的那段動畫演出……確實有個古怪的地方?!?br/>
位于負責遠距離支援的圣教部隊中,類似籠子一般巨大的圓形魔具。
那里頭似乎,有一個人。
游戲動畫運用的是遠景,無法具體到每一個人,但貫穿前后,那個人的面貌已完全能夠浮現(xiàn)于眼前。
路卡斯特R克倫威爾德,埃雷尼亞帝國第三皇子。
基本學科永遠被圣女壓一頭排在第二,自從勇者入學后,變成了萬年老三。
武學中除了基本劍術能拿到第一,其余全都墊底。