“可他們騎兵為什么不繞過(guò)村子直接去追?”
“我覺(jué)得一方面NPC還是比較死板,沒(méi)那么靈活的AI,另一方面,30個(gè)騎兵去單獨(dú)追擊400多個(gè)士兵,很容易被反吃,所以敵人也不敢冒險(xiǎn)。
畢竟騎兵數(shù)量太少,主要還是起個(gè)牽制作用,減緩直屬士兵們的移動(dòng)速度,然后等待后面的純步兵或騎馬步兵來(lái)增援,但這個(gè)村子就擋了他們的路了,1000多人的部隊(duì)想繞過(guò)村子也不是個(gè)容易的事,在移動(dòng)的過(guò)程中被攻擊,損失就很大了?!?br/>
“有道理,那就讓他們破壞圍欄?”
“恩,我想了下,前面的安排不好,我們還是要打他們,但不要打死,留點(diǎn)血,等他們把繩套套好,再往死里打,等他們破壞了圍欄,騎兵肯定要進(jìn)來(lái),我們就有機(jī)會(huì)了。
打死的太早,弄不好對(duì)方就會(huì)放棄破壞圍欄的行動(dòng),即使還繼續(xù),浪費(fèi)的時(shí)間也夠遠(yuǎn)程兵們射死我們不少兵了,也許還有商盟的玩家趕到,反而不利于我們利用兵力優(yōu)勢(shì)守上一波。他們拖不起時(shí)間,我們也在一定程度上拖不起時(shí)間??!
如果能把這30名騎兵都?xì)⑺溃椭皇O买T馬的步兵準(zhǔn)爵,他們還需要指揮部隊(duì),未必都會(huì)追上來(lái),我們便有那么一線希望跑掉了?!痹茥n寒解釋道。
“沒(méi)問(wèn)題,老云,你放心吧!”眾人轟然應(yīng)諾,人果然還是要有一線希望,才能有干勁,哪怕這線希望極其渺茫。
在玩家們和帝國(guó)士兵們的攻擊中,那些強(qiáng)大級(jí)敵人還是接近了圍欄,并將繩套套在了圍欄上,每隔一段距離就套了一個(gè),大概覆蓋了總長(zhǎng)度1/4的圍欄。
看到繩套套上后,玩家們也不再控制傷害,開(kāi)始全力輸出,很快就擊殺了數(shù)名強(qiáng)大級(jí)的敵人,但相對(duì)于龐大的敵人總數(shù)而言,只是杯水車薪。
絞車在3人的踩踏下,開(kāi)始慢慢的轉(zhuǎn)動(dòng),圍欄發(fā)出了“咯吱咯吱”的聲音,然后慢慢的被拉到傾斜,并轟然倒地,揚(yáng)起一大片灰塵,遮住了視野。
當(dāng)灰塵散去一些,視野重新恢復(fù)之后,玩家們就發(fā)現(xiàn),以村莊正門(mén)為軸心,倆側(cè)各45度角的圍欄都已經(jīng)被拉倒,現(xiàn)在可以騎兵們只要輕輕一躍,就可以跳過(guò)那些倒下的圍欄,對(duì)玩家們進(jìn)行攻擊。
而原來(lái)?yè)頂D在大門(mén)口和圍欄內(nèi)側(cè)的帝國(guó)士兵們也再無(wú)遮護(hù)。
在遠(yuǎn)處恢復(fù)的那30名騎士此時(shí)也早已調(diào)整好方向,重新擺出楔形陣,在逐漸的提速中向村莊沖來(lái)。
玩家們立刻做出了應(yīng)對(duì),大量的遠(yuǎn)程技能被丟向了騎兵群,不過(guò)很明顯,結(jié)成楔形陣后騎兵們提升了不少防御,玩家們的攻擊對(duì)他們?cè)斐傻膫Σ⒉桓?,甚至還有可能提高了他們對(duì)落馬的抗性。
有玩家用技能在騎兵們前進(jìn)的道路上突然擺上了一道冰墻,這技能在現(xiàn)階段算是非常稀有的技能了,因?yàn)槭撬舶l(fā)的關(guān)系,對(duì)云梟寒的【孤獨(dú)的沖鋒】極其有效,只要放在沖鋒路徑上就能輕易打斷其技能,但對(duì)騎兵沖鋒的效果就沒(méi)那么好了。
排在前面的一名男爵毫不降速,迎面就撞上了冰墻,“嘭”的一聲,冰墻就被撞的粉碎,由于是魔法形成的冰墻,在碎裂后那些碎片瞬間就消失了。
而男爵卻僅僅是血量下降了2%,速度下降了一半左右,只見(jiàn)他側(cè)后方騎兵在后面伸出手推在男爵背后,他的速度又明顯快了一點(diǎn),估計(jì)達(dá)到了原來(lái)的2/3的水平。
原本對(duì)冰墻有所期待的玩家們對(duì)這個(gè)結(jié)果也有點(diǎn)傻眼,現(xiàn)在玩家們的等級(jí)都還不高,缺乏強(qiáng)力遠(yuǎn)程技能來(lái)把敵人從馬上擊落。
之前玩家施放的2個(gè)【焰之沖擊】技能也沒(méi)起到任何效果,這個(gè)技能本來(lái)是有一定概率將范圍內(nèi)的敵人擊倒或擊退的,但扔在結(jié)陣的騎兵們身上卻如石入大海,發(fā)出去后就毫無(wú)反應(yīng)了。
見(jiàn)此情景,云梟寒想起了之前觀察到的細(xì)節(jié),連忙大喊:“減速,給他們上減速技能,減速最起碼能降低他們的沖擊力和傷害。另外誰(shuí)有地形改變類技能么?不要那種憑空制造的魔法障礙,最好的是土系的地形改造類技能,【泥沼術(shù)】,【化土成泥】,【陷坑術(shù)】等等都行,不然水系的【油膩術(shù)】也可以?!?br/>