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因為有狼人向導,路都是他在帶,路上基本沒遇過幾次敵,偶爾碰上了幾次斥候隊,也都迅速被云梟寒和眾親衛(wèi)所擊殺。
跟隨云梟寒的這10名親衛(wèi)都很強,比起云梟寒來可能也只弱一點,職業(yè)搭配同樣很合理,另外戰(zhàn)斗ai也相當高,小隊配合的非常好。云梟寒估摸著自己只要對上3個就得考慮跑路的事了,不愧是孔代親王用來以防萬一的后手。
走了大概15分鐘,云梟寒越來越覺得不對勁,那個狼人向導如果是走直線,以最短路徑通過食人沼澤也就算了,也許他認識安全的路線,而且直線那一段沼澤本來就不長,在50:1的縮短比例下就更短了,穿越過去也不需要太多時間。
賓根平原在博帕德平原的正東方,兩塊平原幾乎是一條線上,只不過前者比后者小得多罷了,所以理論上只要一路向東直行就可以抵達。
當然玩家不認識路,在曼海姆三角洲上又沒什么路標,標志性景點也不可能認識,基本不可能辨識方向,而且路上還要擊殺斥候小隊,就更是容易走偏了。再加上狼人向導偶爾還會帶著眾人避讓沼澤,所以并不可能一直直線前行。
事實上,如果云梟寒沒有那張被修正補完了部分內容的地圖,小地圖上就只能看到那個賓根平原的目標點,以及博帕德平原上孔代親王營帳的那個點,一共兩個點,再加上自己剛剛走過那段路,其它地方都是一碼黑。
孔代親王營帳那個點和目標點并不是在一條平齊的直線上,前者要高出不少,這是因為博帕德平原的面積要比賓根平原大很多,而北國的大軍在北邊,所以孔代親王把自己的營地設置到了靠近前線的位置,以便指揮。
而這樣一來玩家就很難弄清楚到底該怎么走了,只有云梟寒因為地圖上已經(jīng)完整標識出了整個博帕德平原和食人沼澤的關系,才能以此為參照物進行比對。
這一比對就比對出問題了,那個狼人向導竟然帶著他們一路東北方走,繼續(xù)這么走下去,就一頭扎進了食人沼澤的中心部。
察覺到不對的云梟寒叫停了隊伍,向狼人向導問道:“為什么要一直朝西北方走,賓根平原不是在正東面么?”
“一直往東走會進入食人沼澤,而從這個方向走,雖然多走了一段路,卻可以避開沼澤?!崩侨讼驅Т鸬?。
“你確定你沒有搞錯?”云梟寒再次確認道。
“沒有,這里我太熟了,怎么會弄錯,你要是不相信,就不要跟我走!”狼人向導毫不退縮答道。
“你撒謊!抓住他。”剛吐出“你”字的時候,云梟寒就一個【盾擊】砸向對方。
盾擊還沒砸到對方身上,只是“謊”字說完的時候,系統(tǒng)提示就到了:“玩家識破了偽裝成向導的北國奸細。”然后對方在小地圖上的標識就一下子從代表友方的黃點變?yōu)榱舜頂撤降募t點。
與此同時,狼人向導也開始狼化,但剛剛開始,就被云梟寒的盾擊打斷了。這時10名親衛(wèi)也反應過來,沖過來加入攻擊。
這個狼人奸細并不強,又沒能開啟狼化,因此3、4秒的功夫血量就被打到20%以下,然后就昏了過去,被眾親衛(wèi)擒獲。
云梟寒安排兩名親衛(wèi)帶著這個狼人奸細返回營地,自己則帶著另外8名親衛(wèi)繼續(xù)向賓根平原進發(fā)。
這次云梟寒就自己帶路,在沒有向導的情況下,云梟寒肯定不會冒險從食人沼澤通過,而是選擇了繞路。
因為之前被狼人奸細帶著走了一些冤枉路,后面又繞了路,還因為不熟悉地形,行進時又踩了不少沼澤,雖然都是些危險程度很低的沼澤,并不會造成傷亡,但浪費時間還是免不了的,再加上路上還擊殺2波共6名斥候,所以又花了34分鐘才趕到賓根平原。